如何评价前端框架 Solid?
来源:
编辑:
时间:2025-06-22 05:45:14

Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- 如何判断鱼缸中的硝化系统是否已经成功建立?
- 黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
- 黄晓明上戏考博落榜,本人回应「明年再战」,怎样看明星对高学历的追求?上戏博士有多难考?
- 如何解决Cursor等Agent编码开发轮次多了过后代码库变成屎山的问题?
- 以色列有能力灭掉伊朗吗?
- 为什么有的游戏***用了先进的技术,看起来却还不如老游戏的画面好?
- 苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
- 为什么鸿蒙PC要排斥Linux生态?
- 如何将docker目录挂载到宿主机上?
- 如果一个人长时间不说话,是不是会丧失语言能力?
