从零写一个3D物理引擎难度多大?
来源:
编辑:
时间:2025-06-21 05:30:17

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
-
{dede:pagebreak/}


网友评论:
{dede:include file='ajaxfeedback.htm' /}
栏目分类

最新文章

热门文章
- NAS噪音太大,大家都吧NAS放置到哪了?
- 58 同城被曝大规模裁员,比例或达 30%,具体情况如何?58 同城目前面临哪些问题?
- 鱼缸有哪些寿命比较长的草推荐呢?
- ***如不小心进入后室(backroom)该如何求生?
- 哪一段代码最能体现c语言的魅力?
- 后端真的比前端累吗?
- 如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?
- 以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
- Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
- 中国载人登月进展公布,锚定 2030 年前实现中国人登月目标,登月任务最具挑战的技术难题是什么?
